#ifndef ENVCOMP_H
#define ENVCOMP_H 

#include <SDL/SDL.h>

typedef struct EnvComp {
    char name[16]; /**< nome do componente de ambiente */
    char type; /**< tipo */
    int x, y; /**< posicao do componente dentro da tela */
    int *bb[]; /**< linha de fronteira */
} EnvComp;

#endif

